Quarta-feira, 15 de Julho de 2009
Sexta-feira, 3 de Julho de 2009
O gari e a máquina de refrigerante
Exercício da Pós Graduação
modelagem do personagem cedida pelo Senac
quem quiser ver um pouco maior:
Terça-feira, 30 de Junho de 2009
Relíquia
Desenho feito quando eu tinha 6 anos e 2 meses de idade.
Rambo era legal, mas eu preferia Thundercats, Zillion, Nick e Neck...
Sábado, 27 de Junho de 2009
Pit Bull
Esse foi o começo de um estudo de cabeça de cachorro feito em clay e modelado metade boca aberta e metade fechada.
Quinta-feira, 11 de Junho de 2009
HELLO KITTY
Vela de aniversário da Hello Kitty
.JPG)
Fabricada pela Regina Festas
Aprovada pela Sanrio
FRANKENSTOYS
O blog do Frankenstoys foi atualizado: http://www.frankenstoys.blogspot.com/
Sexta-feira, 5 de Junho de 2009
Quinta-feira, 21 de Maio de 2009
REVISTA SAÚDE Nº311
Esse mês sairam na revista Saúde! da Editora Abril duas modelagens digitais minha. A matéria tem o título "A amizade é contagiosa", localizada na página 68 e 69. Vou descrever passo a passo todo o processo de desenvolvimento da arte.
A primeira dupla foi para demonstrar como a energia positiva irradia e atinge os próximos
A segunda dupla alerta para "como se afastar de maus elementos"
Após me telefonarem, resolvi fazer uns esboços rápidos só pra eles escolherem por qual caminho seguir. A opção escolhida foi a Nº 3
Depois de definido, desenhei um esboço para usar como Rotoscope na modelagem digital
Aqui está a modelagem final do personagem usando o desenho como base
Nesse momento iniciei os testes de texturas e posições da cena. Usei uns nodes para simular os outros Toys sendo atingidos pela energia do principal, no caso o rosa.
esta versão foi a que enviei para a Editora Abril pela primeira vez
Essa é a ilustração da segunda página dupla
Logo após foi enviando uma correção de posicionamento dos personagens na cena. O posicionamento foi alterado para facilitar a leitura da matéria.
Esta foi o primeiro teste de desenvolvimento da "versão má"
Depois das correções de posicionamento feitas, eu mandei um render em ambient occlusion só para conferir no Photoshop o posicionamento do texto e bonecos
Foi então pedido pelos editores da Abril que fosse simulado pinceladas ao invés de energias, mas essa opção foi reprovada logo em seguida.
Depois de tudo arrumado fiz os passes de render separados, pois a cena teria que ser clara ao fundo para ajudar na leitura da matéria. Os editores decidiram que os bonecos ao fundo funcionariam bem só no ambient occlusion, sem luz e sombra através de umbra.
Depois fiz um passe somente com os bonecos da frente, assim, seria mais fácil controlar a cena no Photoshop. Foi definido que ao invés de pinceladas normais seria usada o método tipo aquarela.
No final fiz a fusão entre o passe dos bonecos da frente e de ambient occlusion. Esta foi a última versão, iluminada através de points e sem o uso de Final Gathering e Global Illumination, por opção dos editores.
A segunda cena foi feita com um passe geral. O pontilhado do chão resolvi fazer direto no XSI através de um cilindro. Isso me facilitou muito pois além de ser mais rápido, evitei ficar desenhando em perspectiva a circunferência mais tarde.
Fui contactado 20 dias antes do lançamento para fazer uma modelagem em Computação Gráfica para uma das matérias da revista Saúde! do mês de maio.
A primeira dupla foi para demonstrar como a energia positiva irradia e atinge os próximos
A segunda dupla alerta para "como se afastar de maus elementos"
Após me telefonarem, resolvi fazer uns esboços rápidos só pra eles escolherem por qual caminho seguir. A opção escolhida foi a Nº 3
Depois de definido, desenhei um esboço para usar como Rotoscope na modelagem digital
Aqui está a modelagem final do personagem usando o desenho como base
Nesse momento iniciei os testes de texturas e posições da cena. Usei uns nodes para simular os outros Toys sendo atingidos pela energia do principal, no caso o rosa.
esta versão foi a que enviei para a Editora Abril pela primeira vez
Essa é a ilustração da segunda página dupla
Logo após foi enviando uma correção de posicionamento dos personagens na cena. O posicionamento foi alterado para facilitar a leitura da matéria.
Esta foi o primeiro teste de desenvolvimento da "versão má"
Depois das correções de posicionamento feitas, eu mandei um render em ambient occlusion só para conferir no Photoshop o posicionamento do texto e bonecos
Foi então pedido pelos editores da Abril que fosse simulado pinceladas ao invés de energias, mas essa opção foi reprovada logo em seguida.
Depois de tudo arrumado fiz os passes de render separados, pois a cena teria que ser clara ao fundo para ajudar na leitura da matéria. Os editores decidiram que os bonecos ao fundo funcionariam bem só no ambient occlusion, sem luz e sombra através de umbra.
Depois fiz um passe somente com os bonecos da frente, assim, seria mais fácil controlar a cena no Photoshop. Foi definido que ao invés de pinceladas normais seria usada o método tipo aquarela.
No final fiz a fusão entre o passe dos bonecos da frente e de ambient occlusion. Esta foi a última versão, iluminada através de points e sem o uso de Final Gathering e Global Illumination, por opção dos editores.
A segunda cena foi feita com um passe geral. O pontilhado do chão resolvi fazer direto no XSI através de um cilindro. Isso me facilitou muito pois além de ser mais rápido, evitei ficar desenhando em perspectiva a circunferência mais tarde.Depois foi feito um passe de Ambient Occlusion somente para melhorar o o sombreamento da cena

O pontilhado alcançou o resultado esperado e foram retocadas as cabeças dos Toys Art no Photoshop, pois estavam estouradas. Esta foi a versão final da segunda página dupla.
Sexta-feira, 1 de Maio de 2009
Quinta-feira, 23 de Abril de 2009
PRÊMIO BRASIL DE EXCELÊNCIA EM BRINQUEDO 2009

Aconteceu quarta-feira passada dia 15/04 a entrega do Prêmio Brasil de Excelência em Brinquedo 2009. Ao contrário do ano passado eu não sabia nem quem estava concorrendo, e foi com grande surpresa que recebi a notícia de que o 1º lugar foi a boneca Dancing Mônica da Grow, cujo a modelagem da cabeça eu fiz junto com ao pai, Wilson Iguti, há alguns anos atrás.
A Boneca tem uma modelagem antiga nossa, mas ganhou uma nova versão, agora com um mecânismo que faz a Mônica dançar.
A Boneca tem uma modelagem antiga nossa, mas ganhou uma nova versão, agora com um mecânismo que faz a Mônica dançar.

E em 2º lugar ficou a boneca Dixy da IFA, cujo a modelagem eu fiz no final de 2007
Junto com a boneca vem um CD com jogo de computador, onde a criança viaja em um cenário virtual e pluga a boneca no computador via USB, que faz ela interagir falando conforme o jogo vai rolando.
Na categoria carrinhos ficou em 1º lugar o Fofão Baby que o meu pai fez para a Líder Brinquedos.
Ano passado fiquei em 1º e meu pai em 2º lugar
1º e 2º Lugar na premiação deste ano.
Quarta-feira, 15 de Abril de 2009
Terça-feira, 14 de Abril de 2009
Quarta-feira, 8 de Abril de 2009
Sábado, 4 de Abril de 2009
Quarta-feira, 18 de Março de 2009
Quarta-feira, 4 de Março de 2009
RAPPER

Em pequenos intervalos de tempo tenho rabiscado algo para voltar a desenhar.
Há anos não pratico e sinto falta desse hábito.
Sábado, 28 de Fevereiro de 2009
Sábado, 21 de Fevereiro de 2009
Quinta-feira, 22 de Janeiro de 2009
REVISTA SAÚDE!
No mês de dezembro fui convidado a fazer uma velas para a matéria de capa da revista Saúde! do mês de Janeiro de 2009 da editora Abril, lançada agora, dia 20. A matéria é "Prolongue sua juventude", na página 36.
CAPA
CAPATerça-feira, 23 de Dezembro de 2008
Quinta-feira, 11 de Dezembro de 2008
Domingo, 7 de Dezembro de 2008
Quarta-feira, 26 de Novembro de 2008
Terça-feira, 25 de Novembro de 2008
Segunda-feira, 10 de Novembro de 2008
DIÁRIO DE SÃO PAULO

Essa saiu hoje no jornal Diário de São Paulo. Tenho mais algumas matérias antigas de TV, revista e jornal, mas não sei se vou postar. Tá difícil até de colocar esculturas por aqui.
Tenho bastante fotos de trabalhos recentes, mas por ética achei melhor não colocar aqui e nem no Deviant ainda.
Domingo, 9 de Novembro de 2008
COISA
Bom, esse não está como eu gostaria, mas quem paga é quem manda. Eu pessoalmente prefiro outra versão.
Logo mais está nas lojas.
Quinta-feira, 30 de Outubro de 2008
Sexta-feira, 3 de Outubro de 2008
Sagatiba
Esse foi um trabalho que fiz para a agência F/Nazca, que tem a conta da Sagatiba. O pedido foi para que fizesse o produto, no caso um misturador de drinks, em um material transparente mas com uma cor suave. Na foto não dá pra ver, mas o resultado ficou bem legal. Depois de pronto foi enviado para concorrer em Cannes.
Arte conceitual
Material já esculpido e pintado, começando o processo de personalização.
Arte conceitualQuarta-feira, 24 de Setembro de 2008
HEROÍNA
Certa vez um cliente me pediu para criar uma personagem tipo heroína para uma linha de bonecas de sua fábrica. Primeiro fiz alguns esboços. Depois de decidido a personagem fiz alguns estilos de desenhos diferentes pois os mesmos desenhos seriam usados tanto para modelar a boneca quanto para a embalagem do brinquedo final.




A primeira modelagem em clay eu não me preocupei em dar um bom acabamento, pois no produto final eu ainda não sabia se aplicaria alguns detalhes e se alteraria a posição.

Na parte final já reparti ela em partes e tirei as medidas dos encaixes. Resolvi não colocar muito detalhe, para deixá-la mais "viável". Infelizmente a modelagem para certos tipos de processo de fabricação de brinquedos não possibilitam muito capricho, dando lugar ao custo do produto e às partes técnicas de produção.




A primeira modelagem em clay eu não me preocupei em dar um bom acabamento, pois no produto final eu ainda não sabia se aplicaria alguns detalhes e se alteraria a posição.

Na parte final já reparti ela em partes e tirei as medidas dos encaixes. Resolvi não colocar muito detalhe, para deixá-la mais "viável". Infelizmente a modelagem para certos tipos de processo de fabricação de brinquedos não possibilitam muito capricho, dando lugar ao custo do produto e às partes técnicas de produção.
Quinta-feira, 11 de Setembro de 2008
Terça-feira, 9 de Setembro de 2008
Quinta-feira, 4 de Setembro de 2008
ESTRELA POLAR
Essa foi uma encomenda que fiz para estregarem de presente. Pra quem não sabe, Estrela Polar (North Star) é o integrante homossexual assumido da Tropa Alfa (Alpha Flight). Personagem da Marvel comics.

Segunda-feira, 1 de Setembro de 2008
Quinta-feira, 28 de Agosto de 2008
Segunda-feira, 25 de Agosto de 2008
Quinta-feira, 14 de Agosto de 2008
Terça-feira, 1 de Julho de 2008
Sexta-feira, 6 de Junho de 2008
Quinta-feira, 5 de Junho de 2008
Quarta-feira, 4 de Junho de 2008
Terça-feira, 3 de Junho de 2008
TOY ART 1/4 - anjinho

Brinde que estão dando em uma rede de shoppings aqui do Brasil. Esse é um protótipo, feito para a GuiaMKT. No total são 4 personagens, depois coloco os outros
Quarta-feira, 21 de Maio de 2008
Rommel

Erwin Johannes Eugen Rommel foi um
dos mais destacados e brilhantes oficiais do
exército alemão durante a Segunda Guerra Mundial.
Outro dia peguei uma revista qualquer e usei como referência pra desenhar, sem propósito algum. Na verdade minha intenção era "soltar um pouco a mão", pois como ando trabalhando e estudando direto não me sobra mais tempo pra desenhar. Não um desenho assim, até o final. Vez ou outra eu rabisco algumas coisas, uns sketches, mas tenho que assumir que nunca fui muito de terminar um desenho.
Lembro que na escola eu costumava desenhar nas carteiras. O coordenador ficava puto da vida, mas sempre elogiava. Cheguei a fazer caricaturas dos professores que me renderam uma suspensão, e no mesmo ano me chamaram pra desenhar as mesmas caricaturas pra colocarem junto do nosso diploma de 8º série. Depois disso tudo o que tinha desenho me chamavam: personalizei a quadra, criei símbolo pro jornal da escola, painéis de festas das nações e juninas, desenhei santa (estudei um tempo em escola de freiras), etc
Mas o que eu achava incrível era como os desenhos que eu mais gostava saiam tudo em folha de caderno e, naquela época, ninguém da minha idade tinha muito conhecimente dos nossos recursos digitais, vulgo Photoshop. Eu ficava puto da vida com isso. Tinham vezes que eu fazia um desenho e logo em seguida amassava e jogava fora. Meus amigos piravam. Então comecei a desenhar e dar meus rabiscos pros outros. Confesso que me satisfazia muito mais assim.
Meus desenhos sempre saíam melhor de madrugada, ouvindo música e varando a noite desenhando, copiando Roger Cruz, Joe Madureira, Jim Lee, John Romita JR, Greg Capullo e outros. Atualmente sinto muito mais facilidade de expressar o que quero modelando do que desenhando. Falta de costume.
Domingo, 18 de Maio de 2008
Sexta-feira, 9 de Maio de 2008
EXPOSIÇÃO NA UNIBERO
De 5 a 9 maio (essa semana) está rolando lá na Unibero a Semana de Design, do curso de Design Digital. Por conta disso fui convidado a expor alguns trabalhos de modelagem em massa de modelar, gesso, resina, fibra de vidro, vinil, borracha silicone, bronze, banho de cobre entre outros . Se alguém quiser dar uma olhada nos trabalhos a exposição está montada na sala 104... a Unibero fica na Av. Brigadeiro Luís Antônio, 871.
Quem quiser passar por lá vai poder ver uma seleção de 108 itens que fiz nos últimos anos, inclusive o boneco do Homem-aranha de 50cm que me deu junto à brinquedos MIMO o 1º lugar no Prêmio Excelência em Brinquedos - categoria melhor boneco de 2007/2008...evento ocorrido no dia 24 de abril desse ano durante a 30º Feira Internacional de Brinquedos (ABRIN).
Último dia. Estão todos convidados.
Terça-feira, 29 de Abril de 2008
PRÊMIO BRASIL DE EXCELÊNCIA EM BRINQUEDOS
Semana passada aconteceu a Abrin - Feira Internacional de Brinquedos,
a 3º maior feira de brinquedos do mundo, logo atrás de Nuremberg e Hong Kong.
a 3º maior feira de brinquedos do mundo, logo atrás de Nuremberg e Hong Kong.
Dos 75 lançamentos selecionados, uma comissão de profissionais da área, desenhistas industriais e marketeiros selecionaram 2 brinquedos pra final. Um deles foi a Lazy Town, feita pelo meu pai (Wilson Iguti) junto com a Baby Brink, e o outro foi o Homem-aranha feito por mim, em conjunto com a Mimo.
Homem-aranha - 1º lugar no Prêmio Brasil de Excelência em Brinquedos - categoria bonecos e bonecas.
Depois coloco uma foto melhor
Domingo, 6 de Abril de 2008
Sexta-feira, 7 de Março de 2008
14 FEST COMIX
De hoje a domingo acontece o Fest Comix. Estarei lá modelando o Sagat ao vivo.
Segue abaixo as informações:
14 FEST COMIX
Quanta Academia de Artes
A Quanta é uma escola dedicada ao ensino das artes gráficas e digitais. Todos os CURSOS - Desenho, Quadrinhos, Histórias em Quadrinhos Avançado, Pintura e Ilustração, Pintura e Ilustração Avançado, Roteiro, Mangá, Ateliê, Curso Especializado em Super-Heróis Art&Comics / Quanta, Desenho para HQs e Roteiro foram formatados por nossos professores, profissionais de renome nacional e internacional, atuantes nas áreas em que lecionam: ilustração, histórias em quadrinhos, animação e computação gráfica.
Nosso compromisso é levar a sério a parceria firmada entre escola e aluno, tendo como meta principal ensinar com qualidade, não importando se o objetivo do aluno é ampliar seus conhecimentos artísticos ou tornar-se um profissional. Seja qual for a sua escolha, saiba que muitos de nossos alunos são hoje profissionais reconhecidos nacional e internacionalmente, a maioria deles apresentados por intermédio de projetos criados pela escola.
Confira a programação no estande da QUANTA na 14ª Fest Comix
Sexta-feira – dia 7
RONALDO BARATA – às 13h
Ilustrador de RPG, publicidade Diretor da Unidade II da Quanta Academia de Artes
EDUARDO FERRARA – às 17h
Desenhista da série TAIKODOM, FOLHATEEN, FISK
Sábado – dia 8
WESLEY IGUTI – 15h
Modelagem com um dos profissionais da empresa IGUTI MODELAGEM ARTÍSTICA, que produz brinquedos para empresas como Estrela, Gulliver, MacDonalds, Mauricio de Sousa, Nestlé, Warner Bros. e outros.
KLAYTON LUZ – às 18h
Desenhista de quadrinhos e publicidade para agências como DPZ, DM9DDB , Lowe, JW Thompson. Criador das tiras MEU MUNDO NOSSO
Domingo – dia 9
RONALDO BARATA - às 10h
Ilustrador de RPG, publicidade Diretor da Unidade II da Quanta Academia de Artes
AMILCAR PINNA – às 14h
Desenhista das editoras internacionais: Dark Horse Comics, AK Comics e Praxis Comics.
JULIA BAX – às 16h
Desenhista das editoras internacionais: Boom Studios e Marvel Comics.
14ª EDIÇÃO FEST COMIX
Dias 7, 8 e 9 de Março Horário: 7 e 8 de Março das 10h às 20h / 09 de Março das 10h às 18h
Local: Centro de Eventos São Luís – Colégio São LuísRua Luís Coelho, 323 — Estação Consolação do Metrô
ao lado da Padaria Bela Paulista
Entrada R$ 10,00
*Meia entrada R$ 5,00*
Valor correspondente à meia-entrada para estudantes segundo a lei nº7.844 de 13 de maio de 1992 e com igual desconto para não estudantes. www.comix.com.br/fest
Terça-feira, 4 de Março de 2008
MEDICAMENTOS MEDLEY
Como diria meu pai: "Nada se cria, tudo se copia"
Sexta-feira, 29 de Fevereiro de 2008
Sábado, 23 de Fevereiro de 2008
Terça-feira, 19 de Fevereiro de 2008
Terça-feira, 12 de Fevereiro de 2008
Quinta-feira, 7 de Fevereiro de 2008
SOMBRA
A maioria dos desenhistas que conheço curtiam quadrinhos quando criança. Como meio que foi o Maurício de Sousa que colocou meu pai no mercado de brinquedos, eles tinham reuniões quase que semanalmente pra desenvolverem os produtos...nisso o Maurício de Sousa e sua esposa Alice sempre mandavam uma sacola de gibis da Turma da Mônica pra mim e pra minha irmã.
Na adolescência comecei a curtir mais os personagens Marvel, por influência de uns amigos e também por causa do "boooom" do desenho animado dos X-MEN. Naquela época todo mundo lia Homem-Aranha, X-Men, Wolverine e alguns poucos liam Batman e Superman. Época que eu mal prestava atenção na aula de tanto desenhar na carteira...e lia tudo quanto é matéria sobre quadrinhos, desenhistas e tudo mais. E naquela época todo mundo passou a ouvir com certa frequência nomes como Mike Deodato, Jim Lee, Joe Madureira e claro, Roger Cruz.
Na adolescência comecei a curtir mais os personagens Marvel, por influência de uns amigos e também por causa do "boooom" do desenho animado dos X-MEN. Naquela época todo mundo lia Homem-Aranha, X-Men, Wolverine e alguns poucos liam Batman e Superman. Época que eu mal prestava atenção na aula de tanto desenhar na carteira...e lia tudo quanto é matéria sobre quadrinhos, desenhistas e tudo mais. E naquela época todo mundo passou a ouvir com certa frequência nomes como Mike Deodato, Jim Lee, Joe Madureira e claro, Roger Cruz.
Porra, lembro como se fosse ontem a saga da Era do Apocalypse. Eu já tinha visto o desenho do Roger ( www.rogercruzbr.blogspot.com ) em algumas edições anteriores, mas a "Era do Apocalypse" era foda de se ler, porque era uma história que você poderia começar a ler do nada e mesmo assim acabaria entendendo a história...era o "universo paralelo" que, resumindo, era o antônimo de tudo que conhecíamos. Uma maneira manjada de pegar leitores novos...eu era contra, mas nunca conseguia deixar de ler.
Esboço do Sombra ( http://www.gibixampu.blogspot.com/ ) feito pelo RogerNa Quanta ( www.quantaacademia.com ) finalmente conheci o Roger. Muito legal conhecer os desenhistas que inspiram muita gente, e eu como muitos fui influênciado pelo Roger. E quem diria hoje estou fazendo, nas horas vagas, um personagem dele que curto bastante o visual. Não vai ser brinquedo, mas provavelmente vai virar matéria em um site de Hqs...uma matéria sobre o meu trabalho.
Sombra - Xampu
O processo ainda está no começo, muita coisa pra fazer ainda. O cabelo está tudo grudado pra eu não encostar e amassar tudo. Somente no final farei as mechas. Algumas coisas ainda estão diferentes do desenho, e a posição acho que exagerei um pouco na inclinação.
Mais pra frente atualizo com outras fotos...até mais.
Segunda-feira, 4 de Fevereiro de 2008
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