terça-feira, 23 de dezembro de 2008

quinta-feira, 11 de dezembro de 2008

TOY ART SUZUKI

Toy art da SUZUKI que fiz para a agência Fábrica Comunicação Dirigida. Criação deles.








Jornal Nippak


domingo, 7 de dezembro de 2008

COZINHA

Utilizando GI (Global Illumination) e FG (Final Gathering)

ILUMINAÇÃO NAS FRUTAS

PÔR-DO-SOL

CREPÚSCULO

NOITE


quarta-feira, 26 de novembro de 2008

terça-feira, 25 de novembro de 2008

GORPO

Gorpo do He-man

teste de texturização. Pretendo melhorar.

segunda-feira, 10 de novembro de 2008

DIÁRIO DE SÃO PAULO


Essa saiu hoje no jornal Diário de São Paulo. Tenho mais algumas matérias antigas de TV, revista e jornal, mas não sei se vou postar. Tá difícil até de colocar esculturas por aqui.
Tenho bastante fotos de trabalhos recentes, mas por ética achei melhor não colocar aqui e nem no Deviant ainda.

domingo, 9 de novembro de 2008

COISA


Bom, esse não está como eu gostaria, mas quem paga é quem manda. Eu pessoalmente prefiro outra versão.
Logo mais está nas lojas.

quinta-feira, 30 de outubro de 2008

MOTO

final


ambient occlusion


shaded



wireframe on shaded




wireframe





FRUTAS

Softimage XSI

COCA-COLA

Softimage XSI

EXERCÍCIO DE ILUMINAÇÃO

Manhã




Meio dia


Pôr-do-sol

Crepúsculo

Noite


sexta-feira, 3 de outubro de 2008

Sagatiba

Esse foi um trabalho que fiz para a agência F/Nazca, que tem a conta da Sagatiba. O pedido foi para que fizesse o produto, no caso um misturador de drinks, em um material transparente mas com uma cor suave. Na foto não dá pra ver, mas o resultado ficou bem legal. Depois de pronto foi enviado para concorrer em Cannes. Arte conceitual

Material já esculpido e pintado, começando o processo de personalização.


Escrevendo na raça

Materiais prontos: perna de avestruz, chave, perna de bailarina, osso e fósforo. A campanha era "Explica. Sagatiba" , por isso esses modelos sem nexo, querendo dizer que não tem como explicar o sabor da cachaça Sagatiba.




Arquivando...




Resultado final.
Esse produto não fiz modelado mas sim esculpido, talhando e lixando de pouco em pouco para não quebrar o frágil material.




quarta-feira, 24 de setembro de 2008

HEROÍNA

Certa vez um cliente me pediu para criar uma personagem tipo heroína para uma linha de bonecas de sua fábrica. Primeiro fiz alguns esboços. Depois de decidido a personagem fiz alguns estilos de desenhos diferentes pois os mesmos desenhos seriam usados tanto para modelar a boneca quanto para a embalagem do brinquedo final.











A primeira modelagem em clay eu não me preocupei em dar um bom acabamento, pois no produto final eu ainda não sabia se aplicaria alguns detalhes e se alteraria a posição.



Na parte final já reparti ela em partes e tirei as medidas dos encaixes. Resolvi não colocar muito detalhe, para deixá-la mais "viável". Infelizmente a modelagem para certos tipos de processo de fabricação de brinquedos não possibilitam muito capricho, dando lugar ao custo do produto e às partes técnicas de produção.